横尾太郎谈多结局游戏设计:现在已经是高风险策略
发布时间:2025-07-11 05:44:42 作者:玩站小弟
我要评论

近日,《尼尔:机械纪元》游戏总监横尾太郎在接受媒体采访时,分享了他对多结局游戏设计的看法。他表示,早期在《龙背上的骑兵》系列中加入多结局机制,主要是为了提升游戏的可重复游玩性,以应对当时市场对短流程游
。
近日,横尾《尼尔:机械纪元》游戏总监横尾太郎在接受媒体采访时,太郎谈多分享了他对多结局游戏设计的结局经高看法。他表示,游戏早期在《龙背上的设计骑兵》系列中加入多结局机制,主要是现已为了提升游戏的可重复游玩性,以应对当时市场对短流程游戏的风险偏见。然而,策略如今面对游戏行业的横尾激烈竞争,他认为制作包含海量结局的太郎谈多作品已成为一种高风险策略。
此次采访中,横尾太郎与《弹丸论破》系列制作人小高和刚、游戏《极限脱出》游戏总监打越钢太郎展开对话。设计小高和刚与打越钢太郎近期合作推出的现已策略RPG《百日战纪 -最终防卫学园-》因其庞大的分支路线引发关注,据小高和刚称游戏包含100种不同的风险结局路径。
横尾太郎指出,在2000年代,游戏时长曾是玩家衡量价值的重要标准,但如今,每月都有大量新作争夺玩家时间,超长流程的游戏反而可能失去吸引力。他表示:"在当前环境下,制作100种路线和结局是更具风险的尝试。"
不过,这一观点并未影响小高和刚团队的开发方向。据透露,打越钢太郎曾制作完整的路线流程图,以直观展示游戏的庞大规模,他本以为这样做小高和刚会改变自己的想法,但这一举措反而增强了小高和刚的开发信心。
小高和刚在采访中坦言,尽管希望将《百日战纪-最终防卫学园-》移植至更多平台,但工作室仍面临严峻的财务压力。由于项目开发成本高昂,团队一度陷入债务困境。
更多内容:百日战纪:最终防卫学园专题百日战纪:最终防卫学园论坛
相关文章
- 白鹈鹕属于国家二级保护动物,通体白色,颈细长,嘴巴长而粗直。 厦门灵玲动物王国供图厦门网讯 海西晨报 记者 宗琴)“全程救急,寻找失踪鸟。”昨日,在厦门人的朋友圈里,一条寻鸟的2025-07-11
- Big Fan Games正式公布了《战锤40K: 爆矢枪2》,它是《战锤40K: 爆矢枪》的续作,《战锤40K: 爆矢枪》是一款残酷且快节奏的复古第一人称射击游戏。《战锤40K: 爆矢枪2》将于202025-07-11
- 由日本开发者"えば@"制作的2D类幸存者游戏《ごめんなサバイバー》SORRY SURVIVOR)近日登陆Steam平台。虽然作者最初并未对游戏抱持太高期望,但实际销售表现却超出预期2025-07-11
- 由bilibili 发行、独立游戏团队 Team Soda 开发中的刷宝撤离射击《逃离鸭科夫》Escape from Duckov)将于 Steam 新品节 5 月 29 日中午 12 点启动第二轮测2025-07-11
- 截至目前,厦门机场通航城市128个,航线187条。(资料图)厦门网讯(厦门日报记者徐景明)记者昨日从市交通运输局了解到,近几年,我市大力推进“海丝”国际航空枢纽建设,目前,在旅2025-07-11
- 即便距离发售已过去数年,《艾尔登法环Elden Ring)》仍在全球玩家群体中保持着惊人的生命力。据Alinea Analytics最新数据分析,在Steam平台1570万《艾尔登法环》玩家中,竟有42025-07-11
最新评论