《艾尔登法环 黑夜君临》引入容灾机制:即使网络故障也能继续玩

FS社的登法游戏支持多人联机虽已有十余年历史,但《艾尔登法环 黑夜君临》是环黑首次将多人联机作为核心玩法。玩家们一直钟爱这家工作室独特的夜君联机模式,但其作品也长期存在网络延迟问题。临引络故
近日,在接受媒体采访时,灾机制即障也当被问及如何加强多人联机功能以适应本次特别强调的使网联机体验时,《艾尔登法环:黑夜君临》的续玩总监石崎淳也阐述道:“对于这款以多人游戏体验为核心的作品,我们重新评估并优化了基础设施和网络系统架构。登法尤其考虑到每场联机战斗的环黑平均时长约为30-40分钟,确保基础设施至少能稳定支撑这个时长是夜君我们重点关注的。此外,临引络故我们还首次引入了容灾机制——即使发生网络故障,入容玩家也不会被迫退出游戏,灾机制即障也而是使网能够在自己的世界中继续游戏,一旦网络连接恢复,他们便可以无缝重新加入联机战斗。”
石崎淳也补充道:"在匹配机制方面,我们不仅保留了前作中的密码联机系统,还新增了根据玩家进度与可用资源进行智能组队的功能。这些机制在多人游戏领域本是标配,我们正尽可能吸收这些成熟方案来优化联机体验。"
当被问及开发团队将如何应对发售日的最坏情况,以确保玩家首发的游戏体验时,石崎淳也解释道:“我们通常会借鉴前作的在线连接率和留存率数据,并结合《艾尔登法环:黑夜君临》的预售情况以及之前的网络测试结果。这些参考数据能帮助我们更准确地预测首发时的玩家规模。为此,我们已经部署了监测机制,以确保为玩家提供一个稳定的首发日体验。”
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。
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